О проекте
PANTIVISTLAND — сервер Rust в стиле классических SA-MP Role Play: персонаж, работа, зарплата, дом, транспорт, закон и преступность. Всё — на ванильных предметах Rust.
Light RP
Лёгкий формат в духе «аркадных» RP-серверов. Играй в своём темпе: отыгрыш, команды /me и /do по желанию. Вайтлиста нет — вход свободный. Обязателен лишь здравый смысл и уважение к другим игрокам.
PvP разрешён
Но с последствиями. В центре города (мэрия, банк и другие «ядра») драться нельзя. В остальном городе нападение даёт звёзды розыска, убийство — три звезды. За городом правила близки к ванильным и звёзд нет.
Строить — только на купленном плоте
Свободные участки в жилых кварталах продаются в игре. Купил плот — строй на нём, он защищён и сохраняется. Вне плота постройки в городской зоне запрещены, а в дикой зоне допускается только слабая времянка. Рейдов взрывчаткой по домам игроков нет. в разработке
Только ванильные предметы
Мы не добавляем собственные предметы или скины-«моды». Это обычный Rust; меняются правила: что можно создавать, откуда берутся ресурсы и за что платят. Крафт ограничен, многое покупается в магазинах города.
Ежемесячный вайп: первый четверг месяца
Вайп приходится на день обновления Facepunch (около 19:00 UTC). Ближайший: —, через —. За 7 дней начинаются предупреждения и в HUD появляется таймер.
Сбрасывается
- самострой вне купленных плотов;
- лут и динамические объекты мира;
- всё, что игроки оставили в диких зонах.
Сохраняется в разработке
- деньги (наличные и банк);
- уровень игрока и уровни работ;
- лицензии;
- права на плоты и бизнесы;
- машины в гараже;
- дома на плотах: перед вайпом плагин снимает их «снимок» и восстанавливает после.
Карта фиксированная и надолго: вайп — это не смена карты, а снос дикого самостроя. Сохранение домов — самая сложная часть системы, поэтому пока помечено «в разработке».
Как это сделано
Более 30 модулей
Игровая логика — набор плагинов Oxide для Rust: ядро с деньгами и профилем, работы, лицензии, недвижимость, бизнесы, транспорт, фракции, телефон, почта, школа и другие.
Собственная карта
Города и дороги не нарисованы вручную, а собираются автоматическим генератором из готовых зданий Rust. Карта получается связной, с дорогами, мостами и автобусными линиями.
Всё через интерфейс
Меню, банкоматы, магазины, телефон, школа, мэрия — окна на экране и общение с NPC клавишей E. Чат-команды — запасной путь.
Что готово и что впереди
Мы честно отмечаем состояние систем. «Работает в коде» — написано и частично проверено; «в разработке» — ждёт живой проверки.
| Система | Состояние |
|---|---|
| Ядро: профиль, деньги, payday, уровень по времени игры | в разработке код готов, живой сквозной тест впереди |
| Карта: города, дороги, мосты, автобусные линии | в разработке генератор работает, оформление дорог и зданий дорабатывается |
| Работы (10 профессий), школа, лицензии | в разработке |
| Недвижимость: плоты, налог, вайп домов | в разработке |
| Бизнесы игроков | в разработке |
| Транспорт: автосалон, права, страховка, топливо | в разработке |
| Фракции, розыск, тюрьма, ограбления, EMS, выборы | в разработке |
| Телефон, почта, банк | в разработке |
| Порт и карго-корабль | в разработке |
| Метро и железная дорога, казино | скоро запланировано после запуска |
| Приём оплаты доната | скоро |