Главная / Карта и города

Карта и города

Собственная карта: столица, города и деревни, дороги между ними, порт, карьеры, фермы и бандитские точки в диких землях.

Карта генерируется автоматически и ещё дорабатывается. Названия, расположение и состав зданий могут меняться; финальная карта будет заморожена к открытию и затем останется надолго. в разработке

Поселения

На карте восемь поселений трёх размеров. Названия закреплены за позицией в списке генератора и не меняются от вайпа к вайпу.

ПоселениеТипОсобенности
Ashfordстолица (мегаполис)мэрия, банк, полицейский участок, больница, городская площадь, вокзал и спавн новичков, телестудия, магазины, автосалон; здесь идёт основная жизнь города
Portwellгород, побережьеполицейский пост, амбулатория, магазины и АЗС; порт, рыбный рынок и лодочный магазин
Ridgemontгород, внутри островаполицейский пост, амбулатория, магазины и АЗС
Saltbrookдеревня, побережьемагазин, жилые дома, АЗС
Tidehavenдеревня, побережьемагазин, жилые дома, АЗС
Cranshoreдеревня, побережьемагазин, жилые дома, АЗС
Oakvaleдеревня, внутри островамагазин, жилые дома, АЗС
Millsteadдеревня, внутри островамагазин, жилые дома, АЗС; автошкола для водительских прав

Центр города

Ядро столицы — безопасная зона: драться и строить нельзя. Здесь мэрия, банк, полиция и больница.

Жилые кварталы

Участки под покупку и застройку. Рядом — банкоматы, остановки и уличные фонари; ночью улицы освещены.

Дикая зона

Почти ванильные правила, без звёзд розыска. Здесь бандиты, контрабанда и чёрный рынок.

Места работ и промышленность

Stonepit Quarry

Карьер: камень и руда для шахтёров.

Green Valley Farm

Ферма: работа для фермеров.

Pinewood Mill

Лесопилка и лесные зоны для лесорубов.

Blackwater Port

Порт: докеры, карго-корабль, лодки.

Ironworks Factory

Завод в цепочке поставок для магазинов.

Scrapyard

Свалка и приёмка металлолома.

Freight Depot

Склад дальнобойщиков: грузы между городами.

Rustbelt Market

Чёрный рынок вне города. Только для тех, кто не боится закона.

Дороги и транспорт между городами

  • Дороги связывают все поселения и не пересекаются между собой: стыки только в городах.
  • Мосты оставляют просвет для лодок.
  • Автобусные линии идут между городами с остановками примерно каждые 1–1,5 км.
  • Лимиты скорости в городе ниже, чем на трассе; на границе зон стоят камеры и знаки.
  • Автозаправки стоят в городах и деревнях — бензин нужен всем.

Дикие точки

За городом спрятаны бандитские и контрабандные места: Smuggler's Cove, Blackwater Dock, The Den, Rusty Knuckles HQ, Don's Estate, El Jefe's Fortress, Hidden Arsenal, Black Market Drop. Ванильных монументов на карте нет: все постройки собраны из деталей Rust и работают по нашим правилам.

Размер карты — до 6000×6000 метров (потолок движка Rust). Метки на карте личные: каждый видит только свои (работа, GPS, плот, квест), общих меток нет.